用Photoshop玩3D【Fuse CC系列】1 Fuse介面基本操控
今天要與大家分享Adobe Fuse 3D人物繪圖的介面基本操控,一起來看看吧!
*本教學需先對PS工具使用有基本認識
*3D運算會需要較好的電腦設備
Fuse是一個模組化的3D人物繪圖輔助軟體,並能在Photoshop中進行人物姿勢與動作編輯,只需要從內建設定好的人物模型中挑選,再透過內建設定好的數值調整,如可以針對臉部、身體、四肢、服裝的各細部區塊做調整,再套用內建設定好的動作,而產生想要的繪圖結果,詳細請看官方介紹影片
※他的好處
可以很簡單的透過修改來繪圖,不須學會3D建模、貼圖等,也可以自行調整角度、光源、鏡頭遠近等,來產生想要的繪圖效果。
※他的難處
需要從最接近預想的模型挑起,如沒有最接近想要的模型,可能需要做到較大幅度的修改,如要做到非常擬真的效果,就會需要很熟練的技巧,或許也能透過PS修圖補強效果。
下圖中,左側與上方是工具列,中間則是我們模型的檢視區域,右側是模型素材庫:
在視窗中可以選擇筆刷大小、邊緣淡化程度、開啟對稱模式、顯示模型的節點:
上方可以開新檔案、載入模型以及使用不同方式檢視模型:
希望對您在未來繪圖上能有所幫助,接下來我們會從Fuse CC開始講起,再進入Photoshop 3D,也將會分享如何使用Adobe Fuse CC 建立人物模型,有興趣的可以隨時關注我們的歐斯瑞電子報,以及追蹤我們的粉絲專頁喔!如有設計需求也歡迎聯繫我們!
延伸閱讀:
用Photoshop玩3D【Fuse CC系列】2 Fuse 建立人物模型
用Photoshop玩3D【Fuse CC系列】3 Fuse臉型與體型調整
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